キャラ/★★/ミサトの変更点
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Old | New | 差分 | |
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73 | 73 | Lv93時、一番前の味方1キャラを毎秒&expr(floor(93 + 1 + (2501 + 15 * (93 + 1)) * 0.12));回復 (7秒) | |
74 | 74 | 直前に発動するディバインフォースで回復量が&expr(floor(ceil(5.5 * (93 + 1)) * 0.12));伸びる | |
75 | 75 | 魔攻倍率は0.12倍、7秒で合計0.84倍分回復する計算 | |
76 | - | 回復量上昇が乗らないため、ヒールとしては物足りないが、 | |
77 | - | 合計でHP&expr(floor(93 + 1 + (2501 + 15 * (93 + 1)) * 0.12) * 7);回復すると考えれば十分な性能。 | |
76 | + | 回復量上昇が乗らないため、ヒールとしては物足りないが、合計でHP&expr(floor(93 + 1 + (2501 + 15 * (93 + 1)) * 0.12) * 7);回復すると考えれば十分な性能。 | |
78 | 77 | 才能開花毎におよそ回復量&expr(floor(240 * 0.12));上昇(合計回復量&expr(floor(240 * 0.12) * 7);上昇) | |
79 | 78 | ||
80 | 79 | * ランクアップ装備 [#6qakkys] |